Os 9 principais ramos de arquitetura



O ramos de arquitetura são arquitetura empresarial, cognitiva, computacional, corporativa, interior, paisagismo, naval, software e sistemas.

Arquitetura é o domínio e sabedoria no planejamento, concepção e construção de edifícios. Abrange os espaços interiores e exteriores e o design do espaço mais simples para os complexos multi-nível e espaços multifuncionais.

A arquitetura não lida apenas com a criação de espaços funcionais e duráveis. Em vez disso, os arquitetos também são ensinados a projetar cada espaço de tal forma que também seja esteticamente agradável aos olhos e promova a saúde e o bem-estar de seus ocupantes. Espaços projetados ergonomicamente fazem muito para alcançar esses objetivos finais.

Além do projeto e planejamento dos edifícios ou casas, a arquitetura também se refere aos aspectos práticos da construção desses edifícios.

Portanto, inclui também a estimativa do custo e dos materiais necessários, o número de pessoas necessárias para concluir o projeto dentro de um determinado período e outros detalhes necessários para a construção da estrutura.

A importância desta ciência reside no fato de que a construção realizada sob seus parâmetros tem um grande peso sociocultural que pode ser relevante para os estudos antropológicos das gerações seguintes.

Principais ramos da arquitetura

A arquitetura compreende áreas específicas que foram determinadas de maneira distinta. Em seguida, os ramos mais importantes da arquitetura.

Arquitetura empresarial

É definido como "um plano de negócios que fornece um entendimento comum da organização e é usado para alinhar os objetivos estratégicos e as demandas táticas".

As pessoas que desenvolvem e mantêm a arquitetura de negócios são conhecidas como arquitetos de negócios.

A arquitetura de negócios é a ponte entre o modelo de negócios e a estratégia de negócios, por um lado, e a funcionalidade de negócios da empresa, por outro.

Arquitetura cognitiva

Refere-se a teorias sobre a estrutura da mente humana. Um dos principais objetivos deste ramo é resumir os vários resultados da psicologia cognitiva em um modelo computacional completo.

No entanto, os resultados devem ser formalizados na medida em que podem ser a base de um programa de computador.

Modelos formalizados podem ser usados ​​para refinar uma teoria abrangente da cognição e, mais imediatamente, como um modelo comercialmente utilizável.

Arquiteturas cognitivas bem-sucedidas incluem ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) e SOAR.

O Instituto de Tecnologias Criativas define a arquitetura cognitiva como:

"A hipótese sobre as estruturas fixas que fornecem uma mente, seja em sistemas naturais ou artificiais, e como elas trabalham juntas - em conjunto com os conhecimentos e habilidades incorporadas na arquitetura - para produzir comportamento inteligente em uma diversidade de ambientes complexos "

Arquitetura computacional

A arquitetura computacional é um conjunto de regras e processos que detalham a funcionalidade, distribuição e execução de procedimentos de computador.

Algumas definições de arquitetura definem-no descrevendo os recursos e o modelo de programação de um computador, mas não uma implementação específica.

Em outras definições, a arquitetura computacional envolve o design do conjunto de instruções, o design da microarquitetura, o design lógico e sua implementação.

Arquitetura corporativa ou de negócios

É uma prática bem definida para a realização de análise, desenho, planejamento e implementação de negócios, usando uma abordagem abrangente em todos os momentos, para o sucesso do desenvolvimento e execução da estratégia.

A arquitetura da empresa aplica princípios de arquitetura e práticas para orientar as organizações através dos negócios, informações, processos e mudanças tecnológicas necessárias para executar suas estratégias.

Essas práticas usam os vários aspectos de uma empresa para identificar, motivar e alcançar essas mudanças.

Os arquitetos de negócios são responsáveis ​​por analisar a estrutura e os processos do negócio e são frequentemente convidados a tirar conclusões das informações coletadas para atender aos objetivos da arquitetura corporativa: eficiência, eficiência, agilidade e durabilidade.

Arquitetura de interiores

Refere-se ao desenho de um espaço que foi criado pelos limites estruturais e interação humana dentro desses limites.

Também pode se referir ao redesenho de um espaço interno como parte das práticas de arquitetura sustentável, a conservação de recursos através da "reciclagem" de uma estrutura adaptativa de redesenho.

Você pode descrever o redesenho de um local porque seu propósito de uso foi alterado. Por exemplo, uma sala que era um adulto e agora será uma criança, precisa de mudanças estruturais para melhorar a segurança.

Essa arquitetura é o processo pelo qual os interiores dos edifícios são projetados, que lidam com todos os aspectos dos usos humanos dos espaços estruturais.

Paisagismo (Arquitectura Paisagista)

É o projeto de áreas públicas ao ar livre, pontos de referência e estruturas para obter resultados ambientais, sócio-comportamentais ou estéticos.

Envolve a investigação sistemática das condições e processos sociais, ecológicos e do solo existentes na paisagem, e o desenho de intervenções que produzirão o resultado desejado.

Arquitetura naval

Também conhecida como engenharia naval, é uma disciplina de engenharia que lida com o processo de projeto de engenharia, construção naval, manutenção e operação de navios e estruturas marítimas.

A arquitetura naval envolve pesquisa básica, pesquisa aplicada, projeto, desenvolvimento, avaliação de projeto e cálculos em todas as etapas da vida de um veículo marítimo.

Arquitetura de software

Refere-se às grandes estruturas de eminência em um sistema de software, a disciplina de criar tais estruturas e a documentação dessas estruturas.

Essas estruturas são necessárias para raciocinar sobre o sistema de software. Cada estrutura inclui elementos de software, relacionamentos entre eles e propriedades de ambos os elementos e relacionamentos.

A arquitetura de um sistema de software é uma metáfora, análoga à arquitetura de um edifício.

Arquitetura de sistemas

A arquitetura de sistemas é um modelo conceitual que define a estrutura, o comportamento e outras perspectivas de um sistema.

Uma representação desta arquitetura é uma descrição formal e representação de um sistema, organizado de uma forma que suporta o raciocínio sobre as estruturas e comportamentos do sistema.

Referências

  1. Hannu Jaakkola e Bernhard Thalheim. (2011) "Metodologias de modelagem orientadas a arquitetura." In: Anais da conferência de 2011 sobre Modelagem de Informação e Bases de Conhecimento XXII. Anneli Heimbürger et al. (eds) IOS Press. p. 98
  2. Fez-Barringten, Barie (2012). Arquitetura: A criação de metáforas. Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Publishing. ISBN 978-1-4438-3517-6.
  3. John Ruskin, As Sete Lâmpadas da Arquitetura, G. Allen (1880), reimprimiu Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
  4. Hennessy, John; Patterson, David. Arquitetura de Computadores: Uma Abordagem Quantitativa (Fifth ed.). p. 11. Esta tarefa tem muitos aspectos, incluindo design de conjunto de instruções, organização funcional, design lógico e implementação ".
  5. James S. Ackerman, Peter Collins e outros. (24 de junho de 2016). Arquitetura 27 de julho de 2017, da Encyclopædia Britannica, inc. Website: britannica.com
  6. Whelan, J; Meaden, G. (2012). Arquitetura de Negócios: Um guia prático. Ashgate. ISBN 978-1-4094-3859-5.
  7. Jarvis, Bob (2003) Enterprise Architecture: Entendendo o cenário maior - um guia de boas práticas para tomadores de decisão em TI, o Centro Nacional de Computação do Reino Unido, em Manchester, Reino Unido. p. 9
  8. Lewis V, Edward (Ed.); (Junho de 1989). Princípios de Arquitetura Naval (2ª Rev.) Vol. 1 - Sociedade de Arquitetos Navais e Engenheiros Marítimos. ISBN 0-939773-00-7.
  9. Bass, Len; Paul Clements; Rick Kazman (2012). Arquitetura de software na prática, terceira edição. Boston: Addison-Wesley ISBN 978-0-321-81573-6.
  10. Ali Babar, Muhammad; Dingsoyr, Torgeir; Lago, Patricia; van Vliet, Hans (2009). Gestão de conhecimento de arquitetura de software. Dordrecht Heidelberg London Nova Iorque: Springer. ISBN 978-3-642-02373-6.