Os tipos de hardware mais importantes de um sistema de computador



Otipos de hardware que inclui um sistema de computador básico são: monitor, placa mãe, unidade de energia, teclado e mouse, entre outros.

É conhecido como hardware para todos os componentes eletrônicos ou eletromecânicos dos quais um computador é construído. Através da tela, o teclado e o mouse podemos interagir com o computador. Nesse sentido, fornecemos informações para a máquina e observamos os resultados do processo computacional através da tela.

Os diferentes tipos de hardware nos permitem interagir de forma rápida e eficaz com o computador. O microprocessador (CPU) executa instruções e controla todas as atividades que ocorrem dentro da máquina, enquanto os dispositivos de memória armazenam instruções e dados durante a operação.

Um computador consiste em um conjunto de componentes eletrônicos ou eletromecânicos capazes de aceitar alguma forma de entrada, processando essa entrada de maneira que possamos especificar e produzir alguma forma de saída. Os dois elementos fundamentais de qualquer computador são hardware e software.

O hardware serve como o sistema de entrega de solução de software. O hardware de um computador é alterado com pouca frequência, em comparação com o software e os dados, que são "suaves" no sentido de serem facilmente criados, modificados ou excluídos no computador.

Listar com os 8 tipos de hardware mais importantes

1- CPU ou microprocessador

A unidade central de processamento (CPU) é responsável pelo processamento da maioria dos dados no computador. As pessoas geralmente se referem à CPU como o "cérebro" de um computador, já que ele é responsável por cálculos, faz as contas da calculadora e compara o tamanho dos números, entre outras funções.

Um CPU é um "wafer" de silício muito pequeno e fino que é colocado em um chip de cerâmica e depois montado em uma placa de circuito. A velocidade e o desempenho da CPU são um dos fatores mais importantes que determinam o desempenho de um computador.

A velocidade da CPU é medida em gigahertz (GHz). Quanto maior essa medida, mais rápido a CPU pode ser executada.

No entanto, a velocidade da CPU não é a única medida do seu desempenho, CPUs diferentes possuem tecnologias de aprimoramento de eficiência incorporadas que podem aumentar a taxa de transferência de dados de várias maneiras. Uma comparação mais justa entre duas CPUs diferentes é o número de instruções por segundo que podem ser executadas.

2- Memória

Um tipo de memória, chamado de memória de acesso aleatório (RAM), forma o grupo central de memória que um computador usa para operar. Quanto mais RAM um computador tiver, mais aplicativos ele poderá abrir de uma vez sem que o desempenho do computador comece a transbordar.

Mais RAM também pode fazer com que alguns aplicativos funcionem melhor em geral. A capacidade de memória é medida em gigabytes (GB). Atualmente, os computadores mais básicos têm pelo menos 4 GB, enquanto os sistemas de computadores mais complexos têm 16 GB ou mais.

Como a CPU, a memória consiste em pequenas "bolachas" finas de silício, fechadas em chips de cerâmica e montadas em placas de circuito.

A memória somente leitura (ROM) é a memória permanente e de longo prazo do computador. Não desaparece quando o computador está desligado, não pode ser apagado ou alterado de alguma forma.

No entanto, existem tipos de ROMs chamados PROM que podem ser alterados desde que o P é programável. A memória da ROM tem o objetivo de armazenar o sistema básico de entrada e saída que controla o processo de início ou início.

O cache é um buffer (composto de um pequeno número de chips de memória muito rápidos) entre a memória principal e o processador. Armazena temporariamente dados de acesso recentes ou usados ​​com frequência, permitindo o acesso aos dados mais rapidamente.

Sempre que o processador precisar ler dados, primeiro examine essa área de cache. Se os dados forem encontrados no cache, o processador não precisará de mais tempo para ler os dados da memória principal.

3- Motherboard

A placa-mãe é considerada a peça de hardware mais importante do computador, pois faz conexões nos lugares certos entre todos os outros componentes de um computador, de modo que "informa os dados para onde ir".

A placa-mãe hospeda o microprocessador, fornecendo os soquetes necessários e os slots que se conectam a todos os outros tipos de hardware de computador. Portanto, a placa-mãe serve como o "mediador", um canal que permite que os componentes trabalhem juntos. É considerado uma unidade completa de trabalho.

4 disco rígido

Quando o computador está desligado, o que está no disco rígido permanece lá, portanto, o software não precisa ser recarregado toda vez que o computador é ligado. O sistema operacional e seus aplicativos são carregados do disco rígido para a memória, onde são executados.

A capacidade do disco rígido também é medida em gigabytes (GB). Um disco rígido típico pode ter 500 GB ou até 1 TB (1 terabyte = 1.000 GB) ou mais.A maioria dos discos rígidos vendidos atualmente é do tipo mecânico tradicional que usa discos de metal para armazenar dados com polaridade magnética.

Um novo tipo de disco rígido, chamado disco rígido de estado sólido (SSHD), usa um tipo de memória, resultando em uma alternativa de armazenamento rápida, silenciosa e confiável (mas cara).

5- dispositivos de entrada

Os dispositivos de entrada incluem:

  • Teclados: dispositivo de entrada usado para inserir texto e caracteres pressionando as teclas.
  • Mouse: dispositivo apontador que detecta movimento bidimensional para a superfície. Outros dispositivos apontadores incluem o trackball, o touchpad e o touchpad.
  • Joystick: é um dispositivo de jogo com uma alavanca que gira da esquerda para a direita e de cima para baixo, detectando ângulos em duas e três dimensões.

6- tela

Dependendo do tipo de computador, a tela pode ser integrada ou pode ser uma unidade separada chamada monitor com seu próprio cabo de energia. Algumas telas são sensíveis ao toque, para que você possa usar o dedo na tela para fornecer informações ao computador.

A qualidade da tela é medida em resolução, ou seja, o número de pixels (pontos coloridos individuais) que compõem a tela com sua resolução mais alta. Uma resolução típica para um PC portátil é 1920 x 1080. O primeiro número é a resolução horizontal e o segundo é a resolução vertical.

A proporção de uma tela é a relação entre a largura e a altura, expressa em pixels. As telas podem ter uma proporção padrão (4: 3) ou uma tela ampla (16: 9).

7- Unidade Ótica

As unidades ópticas recebem seu nome da maneira como são escritas e lidas no disco. Uma luz de laser brilha na superfície e um sensor mede a quantidade de luz que se recupera de um certo ponto.

Alguns laptops vêm sem recursos de DVD porque hoje você pode facilmente baixar e instalar vários softwares ou reproduzir vídeos e músicas pela Internet), por isso é possível se dar bem sem a capacidade de reproduzir DVDs. No entanto, a maioria dos computadores desktop ainda vem com uma unidade de DVD.

8- adaptador de rede

Ele é usado para se conectar à Internet. Essa capacidade pode ser incorporada ao computador ou pode ser adicionada ao computador por meio de um cartão de expansão ou de um dispositivo que se conecta a uma porta.

A conectividade com a Internet pode ser com ou sem fio. Uma conexão com fio exige que você conecte um cabo do computador ao dispositivo que fornece a conexão com a Internet (como um modem a cabo). Esse tipo de cabo e conexão é conhecido como Ethernet.

Uma conexão sem fio permite que o computador se comunique com o dispositivo de conexão à Internet por meio de ondas de rádio. O tipo de conexão sem fio usada para conectividade com a Internet é chamado de Wi-Fi ou Ethernet sem fio.

Se o serviço de Internet de alta velocidade não estiver disponível na sua área, talvez seja necessário usar um modem dial-up para se conectar usando a linha telefônica residencial. Os modems dial-up não são a primeira escolha de ninguém: são tecnologia antiga e lenta e ligam o serviço de Internet à linha telefônica.

Referências

  1. Blundell B. Computer Hardware (2008). EUA: Thomson.
  2. Ceruzzi, P. Uma história da computação moderna (2003). Massachusetts: Instituto de Tecnologia.
  3. Du Preez A, Van Dyk V, Cook A. Hardware de Computador e Software (2008). África do Sul: Educação Pearson.
  4. Lasar M. Quem inventou o computador pessoal? (2011). Retirado de: arstechnica.com.
  5. Lipsett R, Schaefer C, Ussery C. VDHL: Descrição e design de hardware (1989) Boston: Kluwer Academic Publishers.
  6. Tehranipoor M, Wang C. Introdução à Segurança de Hardware e Confiança (2012). Nova Iorque: Springer.
  7. Tyson J, Crawford S. Como os PCs funcionam (2011). Retirado de: computer.howstuffworks.com.