10 Jogos da Corte Próprios e suas Características
O próprios jogos judiciais são aqueles esportes em que há uma área definida para cada equipe desenvolver seu jogo ou estratégia. Alguns exemplos de esportes são tênis, vôlei e natação.
Há muitas atividades esportivas e todas exigem um espaço físico para se desenvolver. Este espaço é chamado de tribunal em muitos deles. Os campos ou campos são delimitados e podem ser de um pequeno tabuleiro de xadrez a um campo de futebol ou beisebol.
Quando cada uma das equipas ocupa um espaço do campo separado do adversário, diz-se que o jogo está dividido ou em tribunal próprio. Caso contrário, se os jogadores puderem se mover para o espaço do oponente, falaremos sobre os jogos de invasão.
Nos jogos de campo próprio não há contato entre os jogadores. O equipamento é separado por uma rede, linha ou espaço morto e não é permitido cruzá-lo.
Como eles não podem cruzar o campo, não há atrito ou contato entre os jogadores, então as lesões que podem ser causadas quando dois adversários disputam uma posição dentro do campo ou a posse de uma bola ou bola, não vão acontecer .
Enquanto em esportes de contato, a obtenção de um ponto é conseguida introduzindo a bola, a bola em um arco, a rede, ou passando-a para algum lugar, nos próprios jogos judiciais, ambos são obtidos fazendo-se o espaço do adversário. ser invadido pela bola, seja por tocar o campo, ou fazê-lo mais de duas vezes, dependendo do esporte em questão.
Quais são alguns dos jogos de home court?
1- Voleibol
É jogado entre duas equipes de 5 jogadores, embora existam variantes de dois jogadores e no modo individual. O objetivo é devolver o celular (bola, neste caso) sobre a rede para a quadra adversária antes de atingi-lo no máximo três vezes.
É jogado em vários sets dependendo da modalidade. A quadra pode ser de madeira lisa, cimento polido ou areia no modo praia.
2- Tênis
O objetivo é acertar a bola e devolvê-la à quadra adversária antes que ela seja rebatida duas vezes na própria quadra. A bola é atingida por uma raquete. É jogado em modalidades simples e duplas.
3- pingue-pongue
Tal como o ténis, mas neste caso o tribunal é composto por uma mesa de madeira ou cimento e as raquetes são muito menores. Também pode ser jogado no modo simples ou duplo.
4- Badminton
Neste caso, o objeto a ser atingido é um panfleto, não uma bola, e não pode cair na quadra do adversário. É jogado no modo duplo ou individual.
5- Natação
O atleta atravessa a piscina por uma pista e não deve invadir a pista do parceiro. As variações do esporte são feitas com relação à distância e participação individual ou em equipe (revezamento).
6- velocidade
Assim como a natação, o corredor tenta chegar lá antes, mas mantém o controle. Faz parte das disciplinas que compõem o atletismo e varia em função da distância percorrida e da presença ou ausência de obstáculos.
7- bola valenciana
Equipes de dois ou mais oponentes jogam uma bola acertando-a com a mão nua ou protegida no lado oposto. Isso geralmente é feito contra uma parede, também chamada de frontão.
Existem variantes referentes ao material com o qual a bola é feita, bem como suas dimensões.
8- Queimado
Em inglês, é conhecido como Dodgeball. Duas equipes multiplayer, onde a pessoa com a bola tenta acertar um jogador da equipe adversária sem tocar a bola no chão.
O jogador de sucesso deixa o campo. Em algumas modalidades, acertar um adversário recupera algum jogador perdido. Ganhe a equipe que consegue eliminar mais oponentes.
9- Paddle
Enfrenta pares de jogadores, em quadra retangular e totalmente fechada, divididos por uma rede no centro. A bola é atingida com uma pá até que o oponente não possa devolvê-la corretamente.
10- Variações dos anteriores
No nível da escola, o professor pode fazer modificações ou variações dos jogos anteriores, para estimular o trabalho em equipe e a estratégia de jogo.
Um exemplo é jogar uma bola na quadra adversária e ela deve ser tomada e devolvida antes de saltar duas vezes. As dimensões do espaço dependerão da capacidade e disponibilidade do local.
Características comuns dos jogos judiciais
Embora haja uma grande variedade de esportes por conta própria, a maioria tem as seguintes características comuns:
- O celular: todos os jogos têm um celular que é o objeto que é jogado no espaço oposto para obter o mesmo ou ser devolvido. Entre eles temos bolas, bolas, aros, dardos, flyers etc.
- Batendo implementar: o celular é afetado por ele para adquirir movimento. Em alguns esportes, como vôlei, o celular é atingido com a mão. No caso do tênis ou do badminton, ele é atingido por raquetes. Também pode ser um morcego, malha, etc.
- Terreno de jogo: É o espaço em que o jogo se desenrola. É dividido em duas zonas, uma para cada equipe ou jogador, no caso de esportes individuais. As zonas podem ser separadas por uma malha, uma linha ou um espaço morto que não deve ser cruzado. O terreno deve ser liso e homogêneo.
- Malha ou rede: Parte da corte e é uma barreira que impede a passagem de mover-se através dele, forçando-o tem que ser transferido de novo. Sua altura e dimensões dependem do jogo.
- Jogadores: Jogos ou esportes de quadra dividida incentivar confronto entre dois jogadores ou equipes de jogadores, cujo objetivo é vencer o adversário. Para este fim, no caso dos equipamentos, é necessário que entre jogadores do mesmo jogo de estratégia da equipe, com base na colaboração e posição estratégica na quadra, para aumentar a eficácia no ataque e defesa é executado.
- Tempo de jogo: Na maioria dos jogos quadra dividida não definir um limite de tempo para cada jogo, mas é estabelecido em um determinado lugar ou muitos pontos para ser o número vencedor.
- Participação alternada: Devido à natureza da divisão do espaço onde os jogadores estão localizados, e que o motivo ou objeto só pode estar em um dos dois lados, em determinado momento, a alternância ocorre na participação de jogadores ou equipes. A equipa ofensiva é o único com o celular e se prepara para voltar estrategicamente contrário, enquanto a equipe de defesa está preparada para receber suas posições. Por esta razão, não há pressão sobre a equipe ou jogador que possui o celular nem há um esforço físico ou entre em contato com o adversário para impedir a posse ou a tentar perder a posse ou controle do mesmo.
- PontuaçãoNa maioria dos casos, um ponto é obtido quando o objeto toca ou desce mais de uma vez no chão ou quando o adversário não pode devolvê-lo para o campo oposto. Dependendo do esporte ou do jogo, pode haver um limite de contatos ou hits para o celular antes de retorná-lo. Em outros casos, o equipamento usado é aquele que tem o poder de marcar pontos, para que a equipe de defesa só pode recuperar a servir para marcar sem obter uma pontuação.
jogos judiciais divididos geralmente se desenvolvem em vários conjuntos certo número de pontos, eo vencedor é aquele que tenha obtido um determinado número de sets ganhos.
- Empate não: uma vez que para a obtenção de um conjunto é necessário para chegar a uma certa quantidade de pontos, a primeira equipa a marcar que ganha o jogo e não podem ser combinados.
Referências
- Retirado de: www.cne-siar.gov.uk.
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- Habilidades de voleibol. Recuperado de: efdeportes.com.
- Quadra dividida e jogos de parede. Retirado de: canchadividida.blogspot.com.
- A bola de Velciano Retirado de: iessantvicent.com.
- Méndez, A. (2000). EF Sports: Design e intencionalidade dos jogos modificados de quadra dividida e de parede. Recuperado de: efdeportes.com.
- Rodríguez, D. (2008). EF Sports: metodologia de ensino do
- Retirado de: www.thefreedictionary.com.
- Características do jogo de voleibol. Retirado de: jersey2015.com.