9 Características Importantes dos Enigmas
Entre as características dos enigmas os mais importantes são seus elementos desorientadores e orientadores, o propósito lúdico e lúdico e a função estética.
Um enigma é uma questão, quebra-cabeça, frase ou declaração projetada para obter respostas inesperadas ou inteligentes. Quando alguém o usa como pergunta, pode ser um desafio que provoque reflexão para o público ou um comentário divertido destinado a fazer o público rir.
Um diálogo é estabelecido em que um emissor que escreve o enigma interage; e um receptor, que pode ser várias pessoas, a quem é dirigido e joga tentando adivinhar, formando assim um jogo dialógico.
Desenvolve-se uma dinâmica intelectual de desafio ao conhecimento, que é apresentada através de palavras cruzadas, onde aquele que coloca o enigma conhece a resposta e o receptor, deve usar sua imaginação, sua capacidade de concentração e análise para resolvê-lo.
O ato comunicativo entre o emissor e o receptor é quase sempre fechado, isto é, entre você e Eu, usando pronomes pessoais e possessivos, apelidos ou apelações, entre outras palavras que ajudam a dar caráter individual a cada um. Exemplo: "Você não me conhece", "Eu tenho seus olhos", "Você sabe quem eu sou".
Principais características dos enigmas
Eles usam fórmulas de introdução
Ao colocar palavras no início dos versos, a fim de atrair a atenção.
- Desafie o leitor: "Adivinha, adivinhe!"; "Acho que, se você é um bom palpite!";
- Encoraje com perguntas: "O que será, o que tem ...?"; "Quem sou eu, o que ...?"
- Localize no tempo e no espaço: "No céu eu sou ..."; "Primeiro eu era pequeno ..."; "Eu nasci na água ..."
- Identificação inicial: "Eu sou pequeno como ..."; "Amarelo como o ..."; "Eu tenho filé mignon e não ..."
Eles apresentam elementos orientadores
Fornecendo palavras-chave ocultas ou fragmentadas no texto, criando pistas que, juntando-se a elas, despertam a imaginação do receptor até chegarem ao ponto de construir um significado e encontrar a solução.
Exemplo: "Eu te digo, eu te digo" (a tela); "No meio do céu eu sou e nunca na água eu vou" (a letra "e").
Eles incluem elementos de desorientação
Usando versos com pistas enganosas, com duplo sentido ou figuras retóricas, fazendo comparações, personificações e animalizações. Para desorientar o receptor e dificultar a localização da solução.
Ao apresentar as opções de forma confusa, as respostas podem ser várias, sendo a opção mais inocente a certa, da qual o remetente se aproveita para enganar o adivinho.
Exemplo: "assobio e não tenho boca ..." (o vento); "Eu corro e não tenho pernas ..." (Time); "Eu sou longa e teimosa ..." (A árvore).
O que é interessante no jogo é decifrar a resposta, usando engenhosidade, imaginação, associação e um pouco de desconfiança.
Fórmulas de conclusão são estabelecidas
Quando o enigma é fechado, o receptor é convidado a encontrar a solução e continuar com o jogo, usando palavras motivadoras que indicam:
- Facilidade: "Diante de seus olhos, a resposta é"; "Isqueiro não canta um galo".
- Dificuldade: "Você não vai adivinhar ..."; "Você deve pensar grande para conseguir ..."
- Coragem para tentar: "Claro que estou, o que você vai adivinhar hoje"; "Se você quiser adivinhar, espere um pouco mais."
- Provocação: "Aquele que não adivinha, é muito estúpido". "Se você não consegue adivinhar, orelhas de burro vão pular você".
- Desafio: "Se você é inteligente, você pode adivinhar"; "Se você tem engenhosidade, você será capaz de decifrar".
- Recompensa: "Se você pode adivinhar, você será o grande senhor"; "O melhor adivinho recebe o prêmio."
Eles têm uma função estética e poética
Apresentando uma imagem abstrata, que é narrada de forma retórica e como versos, que assumem um significado concreto.
A maioria desses versos é octosilábica, embora também possam ser hexassílabos e pentassílabos, com rima consonante ou assonante. Geralmente são distribuídos em estrofes de dois a quatro versos, embora às vezes possam ter seis ou oito.
Devido à sua natureza poética, é melódico e rítmico, fácil de memorizar e aceitar. Ser capaz de adicionar alterações, de acordo com o ambiente e o gosto das pessoas.
Exemplo:
“Chiquito como um rato
e tome cuidado como um leão. (O cadeado)
“Eu tenho folhas e não sou uma árvore
Eu voltei e não sou cavalo" (O livro)
Eles têm uma natureza didática
Isto é evidente no uso de jogos de palavras cruzadas para o desenvolvimento intelectual, destinado a crianças, jovens e adultos.
Apresentam-se estruturas de palavras que, quando organizadas de forma coerente, a solução pode ser encontrada, promovendo assim no receptor a capacidade de raciocínio lógico, a capacidade comunicativa.
O enigma destina-se a fazer o participante decifrar um código linguístico que comunica uma mensagem de maneira confusa.
-jugando- Desta forma, eles aprendem a associar, loja, compare e formular as suas conclusões, assim, para finalmente descobrir a resposta correta.
Eles desenvolvem aspectos linguísticos
Enigmas encorajam a leitura, análise e compreensão do que é lido. Da mesma forma, permitem identificar alguns aspectos linguísticos, como léxico, sintaxe e semântica.
- O léxico: Por ser uma interação principalmente do tipo oral, os enigmas podem ter uma linguagem poética ou cotidiana. Poético, com a construção de significados a partir de tropos, por analogia, a metáfora, entre outras ferramentas que ajudam a transformar pronomes, adjetivos e substantivos.
Exemplo:
"Acima de vidas,
Acima mora,
Alto até tece
O tecelão." (A aranha)
- A sintaxe: A ordem das palavras é quase sempre alterada, especialmente quando sua sequência pode revelar o enigma. É por isso que associações comparativas ou adversativas são feitas com verbos, adjetivos, pronomes, etc. Para confundir o adivinho.
"Eu os trouxe do mercado,
e eles eram muito ousados
já estando em minha casa
eles me puseram vermelho ".(O carvão)
- Semântica: palavras que estão ajudando a esclarecer o desconhecido e contribui para a criação de outros significados usando analogias, trocadilhos, metáforas, etc., nessa ordem, enumeração ou disso, contribuir para o ritmo da poesia Unite e entonação.
Exemplo:
"Eu sou plana e teimoso
calvo, redondo, brilhante,
chorosa e fedorenta,
e mais fedorento eu sou,
quando os seios me mordem." (A cebola)
Eles apresentam um propósito recreativo e lúdico
Enigmas são hobbies para entreter-se, colocando juntos enigmas da palavra, até chegar ao significado do enigma. Esses enigmas alcançaram diversos espaços, como família, comunidade e escola, pois oferecem a todos um bom momento de diversão.
Supondo que você pode ser criada sobre vários temas, questões, animais, objetos, etc., deixando a sua imaginação para organizar idéias e desafiar o adversário.
Para jogar os enigmas, você deve seguir uma estrutura lógica para a apresentação do enigma. São escritos em verso e apresentado a um receptor, para despertar o seu interesse em fantasia, a busca do desconhecido e resolver o mistério.
Eles desenvolvem a identidade
Já que são uma espécie de provérbios criados pela comunidade, nos quais são desenvolvidos temas que lidam com importantes aspectos locais.
Eles permitem identificar uma comunidade, tango a língua como seus temas tratados neles, contribuindo para a difusão das tradições populares.
Referências
- Características dos enigmas. Retirado de: lasadivinanzasenaula.blogspot.com
- Características dos enigmas. Retirado de: tareasya.mx
- González, M. (1999).Faça o invisível visível. Estruturas e funções do tradicional enigma mexicano. México, Plaza e Valdés Editores
- Os enigmas. Retirado de: elhuevodechocolate.com
- Miaja de la Peña, M. Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes: O enigma. Sentido e sobrevivência. Recuperado de: cervantesvirtual.com.